ダンジョンの変更点

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11#contents
2-
2+
33* 概要 [#1m52raa]
44ダンジョンとは、HPとTPが引き継がれるプレイヤー同士の勝ち抜き戦です
55勝利する毎に宝箱が手に入り、装備やマナ、ダンジョンコインが獲得できます
66ダンジョンコインは集めてメモリーピースや装備品と交換できます。
77バトルに勝利しても、プレイヤーEXP、キャラEXP、絆Ptは獲得できません。
88各ボスの初回討伐時に、スタミナを生産するギルドハウス家具が獲得できます。
9-
9+
1010解放条件
11--メインクエスト2-12クリア 雲海の山脈[NORMAL]解放
12--メインクエスト5-13クリア 密林の大樹[HARD]解放
13--メインクエスト7-14クリア 断崖の遺跡[VERY HARD]解放
14--メインクエスト11-17クリア 蒼海の孤塔[EXTREME]解放
15-
11+-メインクエスト2-12クリア 雲海の山脈[[[NORMAL>#NORMAL]]]解放
12+-メインクエスト5-13クリア 密林の大樹[[[HARD>#HARD]]]解放
13+-メインクエスト7-14クリア 断崖の遺跡[[[VERY HARD>#VERYHARD]]]解放
14+-メインクエスト11-17クリア 蒼海の孤塔[[[EXTREME>#EXTREME]]]解放
15+-メインクエスト14-14クリア 毒瘴の闇稜[[[EXTREME2>ダンジョン/EX2]]]解放
16+-メインクエスト26-14クリア 緑龍の骸領[[[EXTREME3>ダンジョン/EX3]]]解放
17+
1618* TIPS [#ta0y2y6]
1719-挑戦回数は1日1回。デイリージュエルパック購入で報酬が2倍になる
1820-挑戦回数は朝5時にリセット
4547-&color(#f00){VeryHard現在、基準値以上の難易度はないため、基本を押さえたPTなら必ず勝てる};
4648-%%3の倍数の階とボスの部屋にダンジョンコインの入った宝箱&attachref(ダンジョン/宝箱,nolink,30%);が配置される%%
4749-一部の階層とボスの部屋にダンジョンコインの入った宝箱&attachref(ダンジョン/宝箱,nolink,30%);が配置される
48-
50+
4951難易度表
5052|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
5153|~階|~Normal|~Hard|~VeryHard|~Extreme|
5961|~8階| |0.8|0.85|~|
6062|~9階|~|BGCOLOR(#fcc):0.8|BGCOLOR(#fcc):0.85|~|
6163|~10階|~|BGCOLOR(#fcc):BOSS|BGCOLOR(#fcc):BOSS|~|
62-
63-
64-* ボス [#5nbz0km]
64+
65+
66+* ボス [#BOSS]
6567-プレイヤーとの対戦同様に勝ち抜き戦
6668-全滅すると未使用キャラの編成で挑むことになる
6769-&color(#f00){時間切れの場合は、同じ編成で挑むことができる};
7577--編成を複数用意し、ボスのHPを削り切る
7678-少し値が張るが、クランに所属している場合、サポートキャラを借りるのも重要
7779--コストはプレイヤーLv x 1000マナ(最大50000マナ)((https://dmg.priconne-redive.jp/help/index/2))
78-** Normal [#1gbgoea]
80+** Normal [#NORMAL]
7981|CENTER:250|CENTER:||c
8082|>|>|~Lv44 エルダータイラント|
8183|&attachref(モンスター/ボス/エルダータイラント,50%,nolink);&br;HP 60,000|~UB|4体に物理小ダメージ / 麻痺 (2秒)|
9496--&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,30%,nolink);★★★シズル、物理バリア、持ってると多少はダメージに余裕が出る
9597-編成例(Lv30クリア)
9698&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,30%,nolink);
97-
98-** Hard [#hian1jb]
99+
100+** Hard [#HARD]
99101|CENTER:250|CENTER:||c
100102|>|>|~Lv52 ワイズオウル|
101103|&attachref(モンスター/ボス/ワイズオウル,30%,nolink);&br;HP 105,000|~UB|全体魔法小ダメージ|
112114--&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);★★カオリ、トップ火力。精神統一を覚えれば低レベルでも火力は高い
113115--&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,30%,nolink);★★ミヤコ、物理壁。まだこのレベル帯だと少し心もとない。将来的に安定した壁に成長
114116--&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,30%,nolink);★ユカリ、魔法バリア、VHの低レベル耐久編成で使用
115-
116-** VeryHard [#c9a2kc8]
117+
118+** VeryHard [#VERYHARD]
117119|CENTER:250|CENTER:||c
118120|>|>|~Lv80 アークガーディアン|
119121|&attachref(モンスター/ボス/アークガーディアン,50%,nolink);&br;HP 450,000|~UB|全体魔法大ダメージ|
138140-Lv65付近になると装備次第でユイやチカがボスのUBを耐えるので編成の自由度が増す
139141-Lv70付近から1回の戦闘で討伐可能
140142-&attachref(キャラ/icon/★★リン,30%,nolink);リンが育っていると魔法防御を重複してあげてくれるため楽になる
141-
142-** Extreme [#hpmrfst]
143+
144+** Extreme [#EXTREME]
143145|CENTER:250|CENTER:||c
144146|>|>|~Lv120 キマイラ|
145147|&attachref(モンスター/ボス/キマイラ,50%,nolink);&br;HP 2,500,000|~UB|全体物理大ダメージ、ノックバック|
146148|~|~Skill1|全体3人物理ダメージ、火傷 (4秒)|
147149|~|~Skill2|全体魔法ダメージ、物理防御・魔法防御・移動速度ダウン (8秒)|
148150|~||残り10秒で全体即死魔法ダメージ&br;HP50%から攻撃パターン変更|
149-
151+
150152-ステータス
151153--防御力(物理 / 魔法) 130 / 111
152154--ノックバックキャンセル耐性、暗闇有効(ボスのスキルは必中なので通常攻撃にのみ影響)
157159-Skill1 全体最大3人に7590物理ダメージ(必中)、火傷228ダメージ (4秒)
158160-Skill2 全体魔法3135ダメージ、魔法防御80%ダウン (8秒)、物理防御80%ダウン (8秒)、行動速度ダウン (8秒)
159161-Skill3 残り10秒になると全体に181800魔法ダメージ、自身のTP-1000
160-
162+
161163&color(#f00){''サポートは1回しか借りられない点は注意''};(サポートが戦闘不能になっても次のキャラを借りることはできない)
162164Skill3はHP50%以下になったときの怒りモーションでキャンセルできる。
163165一部のタンクは耐えられるがアタッカーは少なくとも全滅するので耐久編成は基本できない。
164-
166+
165167スキルの順番的に全体デバフ(特大)→全体UBが決まるように組まれているので、
166168タマキなどのTP吸収キャラでUBをずらすと(キャラの耐久度にもよるが)生き残るケースが増える。
167-
169+
168170-編成例
169171--オートで約46%(約115万ダメージ)
170172[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]]
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